RettPå

‘Jeg vet ikke...’

Mange vi kjenner har vegring mot å si 'jeg vet ikke'. Oppfatter det som et nederlag, en negativ innrømmelse. Samtidig omfavnes ideen om livslang læring som den største selvfølge. Men hvordan kan vi lære mer og samtidig late som vi er allvitende? [...]

Perspektiv

Software med sidevogn?

Softwareutvikling med sidevogn høres ut som en dårlig spøk. Så viser det seg at nettopp sidevogn ('sidecar') seiler opp som et vesentlig bidrag til akselerert utvikling, enklere vedlikehold, høyere kvalitet og større åpenhet. Kan sidevognen velte strategien? [...]

RettPå

Tidenes bug fjernes av Rust

De fleste vet at all software har bugs. Langt færre vet at over 80% av dem har samme årsak. Og ytterst få kjenner Rust – vårt hittil kraftigste våpen i kampen. Det kan ikke vare. Rust seiler inn i den store diskusjonen – om robusthet, kompetanse, strategi og sikring av den digitale fremtiden. [...]

Perspektiv

Den komplekse enkelheten

For IT- og teknologimiljøer har forenkling alltid stått høyt på agendaen. Likevel fortsetter kompleksiteten å vokse. Betyr det at vi stadig feiler – eller må det være slik? [...]

RettPå

Citizen Development: Bedre enn LFT?

'Citizen Development' høres i første runde ut som voksen-varianten av lær-kidsa-koding. Realiteten er mindre lystelig: Kraftige verktøy i ukyndige hender. Men trenden er ustoppelig. Low-Code/No-Code er bedre, sterkere, mer utbredt – og farligere. Hvordan beholder vi kontrollen? [...]

Perspektiv

The human factor

'The human factor' er selve essensen i storfilmen Sulley, om nødlandingen på Hudson River i 2009. Og et ofte glemt element i en digital hverdag: At vekst og kreativitet henger tett sammen og aldri kommer fra verken roboter eller AI. Forståelse er undervurdert. [...]

Perspektiv

Moore's lov møter veggen, hva nå?

At Moore's lov går ut på dato er langt mer alvorlig for teknologiutviklingen enn de fleste er klar over. Som en stafettløper på oppløpssiden, uten at noen står klar til å ta neste etappe. Trenger verden en utviklings-pause? Tåler vi det? [...]